Política de Privacidade — The Last
Última atualização: 20 de julho de 2026
com.trenonlab.the_last; iOS conforme identificador publicado nas lojas).
Esta Política de Privacidade descreve como a Trenon Lab (“nós”, “nosso”) acessa, coleta, usa, armazena, compartilha e exclui dados dos usuários do aplicativo móvel The Last.
Ao usar o The Last, você concorda com as práticas descritas nesta política. Se não concordar, não utilize o aplicativo.
Esta política foi elaborada para atender aos requisitos de transparência do Google Play e da Apple App Store sobre tratamento de dados do usuário, inclusive no que diz respeito a SDKs de terceiros, anúncios e compras no aplicativo.
1. Responsável e contato
- Desenvolvedor / empresa: Trenon Lab
- Aplicativo: The Last
- E-mail de privacidade / exclusão de dados: [email protected]
- Site: https://trenonlab.online
- Exclusão de conta (página pública): https://trenonlab.online/the-last/excluir-conta/
Para dúvidas sobre privacidade, pedidos de acesso, correção ou exclusão de dados, escreva para o e-mail acima.
2. Resumo do que o app faz com dados
O The Last é um jogo de puzzle casual (progressão por fases, vidas, moedas e loja).
- Pode criar/usar uma conta de jogo (anônima e/ou vinculada ao Google) para salvar o progresso na nuvem.
- Sincroniza progresso de fases, vidas, moedas, itens/skins e preferências relevantes com nossos servidores, quando a sincronização online estiver ativa.
- Pode exibir anúncios (Google AdMob), incluindo formatos rewarded e interstitial.
- Pode oferecer compras no aplicativo (IAP) via Google Play Billing e/ou Apple StoreKit (ex.: remover anúncios, packs de moedas, packs de vidas, skins).
- Não vendemos dados pessoais dos usuários.
3. Dados que coletamos
“Coleta” significa dados transmitidos para fora do dispositivo, para nós ou para terceiros (por exemplo, via SDKs), conforme as definições do Google Play / App Store.
3.1. Informações da conta e perfil
- ID de usuário (identificador da conta no serviço de autenticação).
- Nickname ou nome de exibição, quando disponível no jogo.
- Endereço de e-mail e identificadores da Conta Google, quando você optar por conectar/vincular o Google para recuperar o progresso.
- Dados de autenticação necessários ao login (incluindo sessão/tokens gerenciados pelo provedor de autenticação).
3.2. Progresso e atividade no jogo
- Progresso de fases/mundos (fases concluídas, estrelas, melhor desempenho por fase, quando aplicável).
- Saldo de vidas e de moedas (coins).
- Itens, skins e conteúdos desbloqueados ou comprados (com moedas do jogo ou via IAP).
- Estado de “remover anúncios” e outros benefícios permanentes adquiridos.
- Informações necessárias à sincronização online do progresso entre dispositivos/sessões.
3.3. Compras no aplicativo (IAP)
Quando houver compras:
- Identificadores de produto e de transação fornecidos pelas lojas (Google Play / Apple).
- Status de compra, restauração e entitlement (ex.: remove ads ativo).
- Não coletamos nem armazenamos dados de cartão de crédito/débito. O pagamento é processado pela Google Play e/ou pela Apple.
3.4. Dados locais no aparelho
Preferências e progresso também podem ser salvos localmente no dispositivo (por exemplo, configurações de som, cache do jogo e progresso offline). Dados que permanecem apenas no aparelho e não são enviados para fora em geral não são tratados como “coleta” no sentido do formulário de Segurança dos dados do Play, mas podem existir para o funcionamento do app.
3.5. Anúncios e identificadores (Google AdMob)
Quando os anúncios estiverem ativos, o SDK do Google AdMob pode coletar e processar, entre outros:
- ID de publicidade do aparelho (Advertising ID / IDFA, conforme a plataforma) e outros identificadores.
- Informações sobre interações com anúncios (exibição, cliques, conclusão de rewarded).
- Dados técnicos/diagnósticos relacionados à veiculação de anúncios.
- Informações aproximadas de dispositivo e rede necessárias à entrega de ads.
No iOS, quando aplicável, o rastreamento para anúncios personalizados pode depender do consentimento via App Tracking Transparency (ATT).
O tratamento de dados pelo AdMob também está sujeito à política de privacidade e termos do Google.
3.6. Analytics (quando ativo)
Podemos usar ferramentas de analytics (próprias ou de terceiros) para medir retenção, funis de fase, uso de anúncios e conversão de IAP. Esses serviços podem coletar identificadores de dispositivo/app, eventos de uso e dados técnicos agregados ou pseudonimizados.
3.7. Dados que NÃO coletamos de forma intencional
- Localização precisa (GPS).
- Contatos, SMS, microfone, câmera ou fotos da galeria.
- Dados financeiros de cartão (pagamentos são processados pelas lojas oficiais).
- Dados de saúde.
- Conteúdo de mensagens privadas ou redes sociais além do que você optar por compartilhar manualmente.
4. Como coletamos
- Automaticamente: ao abrir o jogo com backend online, pode ser criada uma conta anônima e sincronizado o progresso; SDKs de ads/analytics/billing podem coletar dados técnicos necessários.
- Com sua ação: ao jogar fases, editar perfil/nickname, vincular Google, comprar na loja, assistir anúncios rewarded, restaurar compras ou solicitar suporte/exclusão.
- Por SDKs de terceiros: autenticação/backend, publicidade, compras nas lojas e, quando ativo, analytics (ver seção 7).
5. Para que usamos os dados
- Funcionalidade do app: jogar fases, gerenciar vidas/moedas, loja, skins e sincronização do progresso entre sessões.
- Gerenciamento de conta: criar, manter e recuperar a conta (incluindo vínculo com Google).
- Compras: entregar, validar e restaurar produtos IAP adquiridos nas lojas oficiais.
- Publicidade: exibir anúncios (interstitial/rewarded) via AdMob para manter o jogo gratuito; respeitar a compra de “remover anúncios” quando aplicável (interstitials/banners removidos; rewarded opt-in pode permanecer).
- Melhoria do produto: entender retenção, dificuldade das fases e desempenho de ads/IAP (analytics).
- Segurança e abuso: proteger a integridade do jogo, prevenir fraudes (incluindo abuso de progresso/compras) e violações.
- Obrigações legais: cumprir leis aplicáveis e solicitações válidas de autoridades.
- Comunicação: responder pedidos de suporte e exclusão de conta/dados.
Não usamos os dados para finalidades incompatíveis com o que um jogador razoavelmente espera de um jogo gratuito com conta, anúncios e compras no app, e não vendemos dados pessoais.
6. Compartilhamento de dados
Podemos compartilhar dados nas seguintes situações:
- Provedores de serviço (processadores): empresas que processam dados em nosso nome para operar o app, como hospedagem, autenticação e banco de dados (ex.: Supabase).
- Google (autenticação): se você conectar a Conta Google, o Google processa dados de login conforme as políticas dele.
- Google AdMob / serviços de anúncios: para veicular e medir anúncios; esses parceiros podem receber identificadores do aparelho e dados de interação com ads.
- Google Play / Apple: para processar compras no aplicativo, validação e restauração de IAP.
- Ferramentas de analytics (quando ativas): para medir uso e desempenho do app.
- Obrigação legal / segurança: quando necessário para cumprir a lei, proteger direitos, segurança dos usuários ou investigar abusos.
- Transferência societária: em fusão, aquisição ou venda de ativos, com aviso adequado quando exigido.
O The Last é predominantemente single-player; não há ranking/matchmaking público que exponha seu perfil a outros jogadores de forma contínua. Se no futuro forem adicionados recursos sociais (ex.: compartilhar resultado), apenas as informações necessárias a essa função serão exibidas ou enviadas por sua ação.
Não vendemos dados pessoais e sensíveis dos usuários. Exigimos que SDKs e parceiros usados no app estejam alinhados às políticas do Google Play e da App Store aplicáveis a dados do usuário.
7. SDKs e serviços de terceiros
O The Last pode utilizar, entre outros:
- Supabase — autenticação, banco de dados e sincronização de perfil/progresso.
- Google Sign-In / OAuth (via autenticação) — vínculo opcional da Conta Google para salvar/recuperar progresso.
- Google AdMob / Google Mobile Ads — anúncios (rewarded, interstitial e, se houver, banner).
- Google Play Billing — compras no app no Android.
- Apple StoreKit / Unity IAP — compras no app no iOS (e camada de IAP no Unity).
- Google Play Services / Apple frameworks — componentes necessários ao ecossistema das lojas.
- Analytics (quando configurado) — métricas de retenção, funis e monetização.
Esses serviços têm políticas próprias. Recomendamos a leitura das políticas de privacidade do Google, da Apple e do Supabase. O uso de identificadores de publicidade segue as regras do Android/Google Play e do iOS/Apple para Advertising ID / IDFA e ATT.
8. Segurança
- Transmitimos dados pela internet usando conexões protegidas (HTTPS/TLS).
- O acesso aos dados de perfil/progresso na nuvem é controlado por autenticação e regras de acesso no backend.
- Adotamos medidas razoáveis de proteção contra acesso não autorizado, perda ou alteração indevida.
- Nenhum método de transmissão ou armazenamento é 100% seguro; usamos práticas adequadas ao risco do serviço.
9. Retenção de dados
- Mantemos dados da conta e do progresso enquanto a conta existir e for necessária para operar o jogo.
- Dados locais permanecem no aparelho até você limpar dados do app, desinstalar ou solicitar exclusão.
- Dados de anúncios são retidos conforme as práticas do Google AdMob.
- Registros de compra podem ser retidos pelo tempo necessário para contabilidade, antifraude, suporte a restauração de compras e obrigações legais das lojas.
- Após solicitação válida de exclusão de conta, apagamos a conta e os dados associados, salvo retenção limitada exigida por lei, segurança, prevenção a fraude ou obrigações legais — nesse caso, informaremos quando aplicável.
10. Exclusão de conta e de dados
Como o The Last permite criação/uso de conta, você pode solicitar a exclusão da conta e dos dados associados.
10.1. Fora do app (obrigatório / link público)
Acesse: https://trenonlab.online/the-last/excluir-conta/
Ou envie e-mail para [email protected] com o assunto
“Exclusão de conta The Last”, informando:
- nickname / identificador no jogo (se houver);
- e-mail da Conta Google vinculada (se houver);
- confirmação de que deseja excluir a conta e os dados.
Em regra, processamos pedidos em até 30 dias. A exclusão da conta implica exclusão dos dados de progresso associados (fases, vidas, moedas, inventário/skins etc.), sujeitos às exceções legais acima. Desativar ou “congelar” conta não equivale a exclusão.
Nota: a exclusão da conta do jogo não cancela automaticamente o histórico de cobrança nas lojas (Google Play / Apple). Gerenciamento de assinaturas/reembolsos, quando aplicável, deve ser feito pelas próprias lojas.
10.2. Dentro do app
Quando disponível, a opção de solicitar exclusão também estará em Configurações / Conta. Se ainda não estiver no build, use o link/e-mail acima.
10.3. Exclusão parcial sem apagar a conta
Atualmente não oferecemos exclusão seletiva de apenas parte dos dados mantendo a conta ativa. O caminho padrão é a exclusão da conta completa.
11. Crianças e público-alvo
O The Last é destinado a público a partir de 13 anos (adolescentes e adultos). Não é um aplicativo dirigido a crianças e não faz parte do programa Designed for Families / Kids Category como app infantil.
Não coletamos intencionalmente dados de crianças abaixo da idade mínima permitida. Se você for responsável legal e souber que um menor abaixo da idade aplicável nos forneceu dados, contate-nos para exclusão.
Anúncios, IAP e SDKs são configurados considerando esse público (não infantil). Cumprimos as regras aplicáveis do Google Play e da App Store sobre anúncios, compras e proteção de menores conforme a faixa etária declarada.
12. Seus direitos
Conforme a legislação aplicável (por exemplo, LGPD no Brasil e, quando couber, GDPR), você pode ter direito a:
- confirmar se tratamos seus dados;
- acessar, corrigir ou atualizar dados (ex.: perfil/nickname nas configurações);
- solicitar exclusão da conta e dados;
- informar-se sobre compartilhamentos;
- revogar consentimentos quando o tratamento se basear em consentimento (ex.: ATT no iOS);
- apresentar reclamação à autoridade de proteção de dados competente.
Para exercer direitos, use o e-mail de contato desta política.
13. Transferências internacionais
Nossos provedores (como Supabase, Google e Apple) podem processar dados em servidores fora do seu país. Nesses casos, adotamos ou dependemos de salvaguardas adequadas previstas pelos provedores e pela legislação aplicável.
14. Compartilhamento iniciado por você
Se você usar uma função de compartilhar resultado (por exemplo, para redes sociais), o conteúdo compartilhado é enviado por sua ação ao app/serviço escolhido. Esse tipo de transferência iniciada pelo usuário segue as regras do destino que você selecionar.
15. Alterações nesta política
Podemos atualizar esta Política de Privacidade periodicamente. A data de “Última atualização” no topo indica a versão vigente. Em mudanças relevantes, poderemos avisar no app ou na página do jogo. O uso contínuo após a atualização, quando permitido pela lei, significa ciência da nova versão.
16. Permissões do Android / iOS
O app solicita apenas permissões necessárias às funções declaradas (internet para online, ads, autenticação e compras; e demais permissões exigidas por bibliotecas padrão do Unity/Play/Apple). Não pedimos acesso a contatos, localização precisa, microfone ou câmera para o núcleo atual do jogo.
No iOS, quando houver anúncios personalizados, poderemos solicitar autorização de rastreamento (ATT).
17. Contato
Dúvidas sobre esta Política de Privacidade ou sobre seus dados:
Trenon Lab — The Last
E-mail: [email protected]
Site: https://trenonlab.online